3.12.25
26.11.25
X APHP3 - Dari Dapur ke Digital: Meracik "Resep" Konten Kreatif ala Jurusan APHP SMKN 1 Kedawung
Apa kabar siswa-siswi SMK Negeri 1 Kedawung, khususnya kalian yang jago banget mengubah bahan mentah jadi makanan lezat di jurusan Agribisnis Pengolahan Hasil Pertanian (APHP)?
Biasanya, senjata andalan kalian itu oven, mixer, atau pisau, kan? Nah, hari ini Pak Guru mau ngenalin "senjata" baru yang nggak kalah tajam buat masa depan kalian. Namanya: Literasi Digital.
Bayangkan begini: Kalian jago bikin roti yang super enak. Tapi, kalau rotinya cuma ditaruh di meja praktek, siapa yang tahu? Paling cuma teman sekelas dan guru pembimbing. Nah, Literasi Digital itu ibarat etalase toko dan kurir yang bisa bikin roti kalian dikenal (dan dibeli) satu Indonesia!
Yuk, kita bahas gimana caranya anak APHP bisa "memasak" konten digital yang sedap dipandang dan gurih informasinya!
X ATU3 - Upgrade Kandang ke Cloud: Revolusi Literasi Digital ala Jurusan ATU SMKN 1 Kedawung
Halo Sobat Guru Basuki, para calon juragan ayam masa depan! 👋
Apa kabar siswa-siswi hebat SMK Negeri 1 Kedawung, khususnya kalian yang setiap hari bergelut dengan pakan dan vaksin di jurusan Agribisnis Ternak Unggas (ATU)?
Pernah nggak sih kepikiran, kalau di zaman now, "senjata" peternak itu bukan cuma sekop dan timbangan? Hari ini, kita bakal ngobrolin satu skill yang wajib banget kalian punya biar nggak kalah saing sama peternak luar negeri. Namanya: Literasi Digital.
"Wah, berat amat bahasanya Pak Basuki!"
Eits, santai dulu. Anggap saja literasi digital itu kayak ransum pakan. Kalau campurannya pas, ayam jadi gemuk dan sehat. Nah, kalau kemampuan digital kalian pas, karir kalian bakal melesat! Yuk, kita bedah satu-satu gimana caranya anak kandang bisa jago koding dan AI.
25.11.25
X ATU2 - Ternak Ayam Pake Logika 'Coding'? Yuk Belajar Berpikir Komputasional
Halo anak-anak bapak di kelas X ATU 2 SMKN 1 Kedawung Sragen!
Selamat datang di blog Guru Basuki. Sebagai siswa baru di Jurusan Agribisnis Ternak Unggas (ATU), mungkin kalian berpikir, "Pak, kita kan mau jadi juragan ayam, kok belajarnya istilah komputer sih?"
Eits, jangan salah paham dulu. Berpikir Komputasional (Computational Thinking) itu bukan berarti kalian harus jago coding di depan komputer seharian. Ini adalah cara berpikir untuk menyelesaikan masalah yang rumit menjadi lebih sederhana dan efektif.
Sebagai calon manajer kandang masa depan, logika ini penting banget! Mari kita bedah 4 pilar Berpikir Komputasional dengan contoh kegiatan kalian sehari-hari di kandang SMK Nike.
X ATU1 - Ternak Ayam Kok Pakai Coding? Mengenal Berpikir Komputasional di Kandang Jurusan ATU SMKN 1 Kedawung
Halo Sobat Guru Basuki dan siswa-siswi kebanggaan SMKN 1 Kedawung Sragen!
Pernah nggak sih kalian dengar istilah "Berpikir Komputasional" atau Computational Thinking? Pasti yang terbayang pertama kali adalah anak-anak jurusan RPL atau TKJ yang lagi pusing di depan monitor dengan kode-kode rumit, ya?
Padahal, kenyataannya nggak begitu, lho.
Berpikir komputasional itu bukan cuma soal komputer. Itu adalah cara berpikir atau metode penyelesaian masalah (problem solving) yang sistematis. Kabar baiknya, sadar atau tidak, anak-anak Jurusan Agribisnis Ternak Unggas (ATU) sebenarnya mempraktikkan ini setiap hari di kandang!
Di postingan kali ini, mari kita bedah 4 pilar Berpikir Komputasional dengan gaya santai ala anak kandang ATU. Simak ya!
24.11.25
X APHP1 - Bukan Cuma Buat Anak IT! Ini Alasan Kenapa Semua Siswa SMKN 1 Kedawung Wajib Punya Skill "Berpikir Komputasional"
Anak-anakku! Mari kita segarkan kembali ingatan kita tentang Berpikir Komputasional.
Bapak tahu, kadang kalau contohnya cuma satu jurusan (kayak APHP kemarin), yang jurusan lain suka merasa "Wah, ini mah bukan gue banget."
Padahal, Berpikir Komputasional (Computational Thinking) itu skill hidup dasar, kayak kemampuan baca tulis. Gak peduli kamu nanti jadi teknisi mesin, ahli pertanian, desainer grafis, atau akuntan, kamu butuh cara mikir ini.
Sebagai siswa kelas X SMKN 1 Kedawung Sragen yang baru beradaptasi dengan dunia SMK yang lebih "keras" daripada SMP, cara mikir ini penting banget biar kalian nggak gampang stres.
Berikut adalah contoh-contoh baru yang sangat relevan dengan kehidupan kalian sehari-hari sebagai siswa SMK di Sragen:
X APHP2 - Masak Itu Penuh Logika! Belajar Berpikir Komputasional Lewat Dapur APHP (Edisi Spesial)
Halo Semuanya! Assalamu’alaikum warahmatullahi wabarakatuh.
Balik lagi di blog Guru Basuki. Kemarin Bapak sudah sempat singgung soal Computational Thinking atau Berpikir Komputasional. Ada yang komen, "Pak, contohnya roti melulu, bosen ah!"
Oke, oke. Bapak dengar aspirasi kalian. Hari ini kita akan bahas materi Koding dan Kecerdasan Artifisial (KKA) ini tapi pakai contoh yang beda. Kita bakal bedah logika di balik pembuatan Abon Lele, Tempe, dan Sayuran Beku.
Ternyata, tanpa sadar kalian itu sudah sering pakai logika coding saat praktek di dapur, lho. Gak percaya? Yuk, kita bedah 4 pilar Berpikir Komputasional dengan menu baru!
19.11.25
X APHP3 - Bukan Cuma Soal Koding! Ini Cara Jago "Berpikir Komputasional" ala Jurusan APHP SMKN 1 Kedawung
Halo, Sobat Guru Basuki! Apa kabar hari ini? Semoga semangat belajarnya masih menyala-nyala, ya!
Hari ini Pak Basuki mau bahas satu istilah yang kedengarannya "berat" dan "IT banget", yaitu Berpikir Komputasional atau Computational Thinking.
Pasti kalian mikir gini: "Lho, Pak? Kita kan anak APHP (Agribisnis Pengolahan Hasil Pertanian), urusannya sama tepung, oven, dan fermentasi. Ngapain belajar mikir ala komputer?"
Eits, tunggu dulu. Berpikir Komputasional itu bukan berarti kalian harus jadi ahli coding atau ngomong sama laptop seharian. Ini adalah tentang cara berpikir untuk menyelesaikan masalah dengan cerdas, rapi, dan efektif.
Kalian tahu nggak? Sebenarnya anak-anak APHP di SMKN 1 Kedawung itu jagonya Berpikir Komputasional, lho! Nggak percaya? Mari kita bedah satu-satu menggunakan 4 jurus utamanya: Decomposition, Pattern Recognition, Abstraction, dan Algorithm Design.
Simak baik-baik, ya!
X ATU3 - Gak Cuma Buat Anak IT! Ini Cara "Berpikir Komputasional" ala Jurusan ATU SMKN 1 Kedawung
Halo sobat Guru Basuki dan seluruh warga SMKN 1 Kedawung Sragen yang luar biasa! 👋
Sering nggak sih kalian dengar istilah "Berpikir Komputasional" atau Computational Thinking? Pasti yang terlintas di pikiran pertama kali adalah: "Ah, itu kan materinya anak RPL atau TKJ. Kita kan anak ATU (Agribisnis Ternak Unggas), urusannya sama kandang, pakan, dan vaksin!"
Eits, tunggu dulu. Itu salah besar, Sobat!
Berpikir komputasional itu bukan tentang jadi robot atau jago coding di depan komputer seharian. Ini adalah tentang pola pikir atau mindset dalam menyelesaikan masalah secara cerdas, efektif, dan sistematis. Percaya atau tidak, saat kalian sedang memelihara ayam pedaging (broiler) atau petelur di kandang praktik sekolah kita, kalian sebenarnya sedang mempraktikkan ilmu ini, lho.
Yuk, kita bedah satu per satu 4 pilar Berpikir Komputasional dengan gaya anak kandang ATU SMKN 1 Kedawung!
22.10.25
X APHP3 - Belajar Ngoding Itu Gampang! Yuk, Bikin "Resep" Program Pake Pseudocode (Edisi Anak APHP SMK N 1 Kedawung)
Sering dengar kata "coding" atau "programming" bikin pusing duluan? Mikirnya pasti angka, simbol, dan bahasa aneh yang bikin komputer jalan. Tenang... sebelum kita benar-benar "ngoding" pakai bahasa komputer (kayak Python, Java, atau C++), ada satu langkah super penting yang sering dilompati, padahal ini kuncinya: membuat rancangan atau blueprint.
Di dunia pemrograman, blueprint ini kita sebut Pseudocode.
X ATU3 - K3LH Itu Apa Sih? Ngobrol Santai Soal 'Helm' Keselamatan di Jurusan ATU SMKN 1 Kedawung Sragen
Ketemu lagi sama saya, Basuki. Gimana kabarnya hari ini? Semoga selalu sehat dan semangat, apalagi buat kalian yang lagi sibuk-sibuknya praktek di bengkel, laboratorium, atau... di kandang!
Ngomongin soal praktek, ada satu hal yang sering banget kita dengar tapi kadang suka dianggap remeh: K3LH.
"Ah, K3LH lagi... Teori melulu!"
Eits, tunggu dulu. K3LH itu bukan cuma sekadar materi hapalan buat ujian, Sob. Ini adalah "jurus sakti" yang bikin kita tetap sehat, aman, dan lingkungan kita juga tetap nyaman. Ibarat naik motor, K3LH ini adalah helm, jaket, dan surat-surat lengkap kita di dunia kerja (atau dunia sekolah kejuruan).





.jpg)


.png)
